7 gennaio 2012

Superare la barriera dei 16 colori sul C64


L'immagine sopra è generata tramite un nuovo algoritmo chiamato "tri-lace". Sembra quasi un'immagine a 256 colori!
Link alla discussione:
http://noname.c64.org/csdb/forums/?roomid=13&topicid=72769&showallposts=1
Varie tecniche sono state studiate negli ultimi anni dagli smanettoni retrocomputeristi, altri esempi si trovano qui:
http://www.studiostyle.sk/dmagic/gallery/gfxmodes.htm

Anche sullo ZX Spectrum sono state studiate varie tecniche per generare o emulare più colori.
Link: http://tarjan.uw.hu/zx_gfx_modes_en.htm
Anche su Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum_graphic_modes


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